随笔 桌游 规则教学 SETI 2026年8月2日 《SETI》桌游规则:从摆桌到完成第一局 依照真实游玩顺序,用官方图片把摆桌、回合、行动、轮末与计分连成一局;比按组件查规则书或拖动教学视频更适合纯文字学习,末尾另收扩展与促销牌。 桌游 大创造时代 2025年10月11日 《大创造时代》资源-分值量化计算思路 用跨轮迭代估算金币、工具、书、学者、科学轨、航海和建筑收益,把当前兑换和未来产出放进同一尺度;比静态汇率更适合中长期规划。 桌游 特鲁瓦 2024年7月1日 《特鲁瓦》资源-分值量化分析攻略 把影响力、事件、骰子、功能牌和金钱放到同一价值框架,说明共享骰池怎样改变随机资源的价格;适合比较跨系统行动,补足单卡点评缺少的全局尺度。 桌游 盖亚计划 2024年4月23日 《盖亚计划》资源-分值量化计算思路 把钱、矿、知识、QIC、建筑收益和终局分数换到近似统一尺度,再逐种族检查例外,为经验打法提供一套可复算的宏观规划基准。 游泳 2023年7月23日 了解游泳 把怕水到能游 50 米蛙泳的自学过程整理为安全、装备、浮力、呼吸和分步练习路线;比零散视频更方便按顺序复习并定位卡点。 桌游 逻辑对决 2023年2月3日 逻辑对决桌游攻略 基于近 500 局 BGA 实战,把问题选择写成候选集划分,并连到数字推理、先后手与终局攻防;比记固定问题评级更能迁移到新局面。 桌游 四季物语 2023年1月28日 四季物语量化分析攻略 用统一分值估算元素、召唤等级、晶化、卡牌和骰子行动,再把资源约束、轮抽和对抗放回实战;比单张卡牌评级更适合回答“此刻哪种选择更值”。 装机 2022年11月11日 装机记录 以 R5 5600 + RX 6600 XT 实际装机为例,把需求、部件取舍、价格和组装问题放在同一份记录中,展示预算如何一步步变成平衡配置。 NoneBot Python 字符画 2022年8月17日 制作一张匹配形状的字符画 从平均灰度匹配推进到字符形状匹配,给出字符模板、局部比较、直方图均衡和灰度一致性实现,适合想让轮廓更贴近原图的读者。 云服务器 2022年8月14日 云服务器折腾随笔 用一条真实部署链串起域名、DNS、云服务器、V2Ray、FRP、NoneBot2 和 Jekyll,集中说明各服务怎样连接及常见配置位于哪里。 强化学习 2021年9月17日 强化学习问题随笔 用环境、状态、奖励、经验回放、自我博弈和无基线评估等问题搭出学习检查表,帮助初学者发现只会算法名时容易漏掉的设计与验证环节。 GitHub 2021年9月16日 搭建个人 GitHub 主页 把 GitHub Pages、Jekyll、Ruby、主题配置与常见构建失败串成一条可复现的建站路径,适合不想在零散教程间来回拼接的新手。 暂无内容。
桌游 规则教学 SETI 2026年8月2日 《SETI》桌游规则:从摆桌到完成第一局 依照真实游玩顺序,用官方图片把摆桌、回合、行动、轮末与计分连成一局;比按组件查规则书或拖动教学视频更适合纯文字学习,末尾另收扩展与促销牌。
桌游 大创造时代 2025年10月11日 《大创造时代》资源-分值量化计算思路 用跨轮迭代估算金币、工具、书、学者、科学轨、航海和建筑收益,把当前兑换和未来产出放进同一尺度;比静态汇率更适合中长期规划。
桌游 特鲁瓦 2024年7月1日 《特鲁瓦》资源-分值量化分析攻略 把影响力、事件、骰子、功能牌和金钱放到同一价值框架,说明共享骰池怎样改变随机资源的价格;适合比较跨系统行动,补足单卡点评缺少的全局尺度。
NoneBot Python 字符画 2022年8月17日 制作一张匹配形状的字符画 从平均灰度匹配推进到字符形状匹配,给出字符模板、局部比较、直方图均衡和灰度一致性实现,适合想让轮廓更贴近原图的读者。
GitHub 2021年9月16日 搭建个人 GitHub 主页 把 GitHub Pages、Jekyll、Ruby、主题配置与常见构建失败串成一条可复现的建站路径,适合不想在零散教程间来回拼接的新手。
评论
评论公开保存在 GitHub Discussions。只有在你手动显示评论或开启自动加载后,本页才会连接 giscus.app 与 GitHub,并发送当前页面路径。首次加载约 0.13 MB,实际用量随评论内容变化。请勿留下私人信息。